# Rendering Pipeline - 渲染管道
提示
Cornerstone 将根据图像类型(例如灰度、颜色、标签地图、视口伪彩色)从多个图像渲染管道中进行选择。
# 渲染管道工作流程
# 渲染管道类型
绘制途径 | 描述 |
---|---|
renderGrayscaleImage | 灰度图像的默认渲染管道。包括模态和 VOI-LUT 变换。 |
renderPseudoColorImage | 设置 colormap 属性时使用。这将在模态 LUT 和 VOI-LUT 变换之后对像素数据应用伪彩色LUT变换。 |
renderColorImage | 彩色图像的默认渲染管道。所有像素的Alpha都是不透明的,除非图像的 rgba 属性设置为true。 |
renderWebImage | 用于浏览器加载的图像(PNG、JPEG)的自定义渲染管道。如果未应用 VOI-LUT 变换(windowWidth、windowCenter、invert),则可以直接从图像 getImage 函数绘制画布。 |
renderLabelMapImage | 标签贴图的渲染管道。伪彩色 LUT 变换直接应用于存储的像素数据。不应用模态或 VOI-LUT 变换。 |